VIDEOJUEGOS MASOCORE: La estética del atropello

El término masoquismo hace referencia a la obtención de placer al ser víctima de actos de crueldad o dominio. Esta es la raíz de la expresión anglosajona Masocore, pero también el núcleo del concepto, que denomina a un tipo de videojuegos con modelos de jugabilidad que frustran de algún modo las expectativas iniciales del jugador estándar y sacian las de algún otro tipo de jugadores…

Reportaje incluido en el #3 de la publicación MONDO PIXEL con motivo de la colaboración entre la programación en torno al videojuego como proceso cultural  Playful & Playable y dicha edición.

PUEDES ADQUIRIR TU EJEMPLAR DE MONDO PIXEL AQUÍ
MASOCORE: LA ESTéTICA DEL ATROPELLO

Anuncios

CONFERENCIA: Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Game Collective)

VER CONFERENCIAS desde la web de Medialab Prado

El pasado viernes 29 de octubre, dentro de la Semana del Videojuego de Fundación Telefónica, tuvo lugar la jornada de desarrolladores independientes en Medialab Prado Madrid.

Nos visitaron dos de los desarrolladores independientes mas interesantes del panorama actual. Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Game Collective).

Jonatan (Cactus) Söderström presento algunos de sus juegos mas relevantes y se acercó a el estado actual del ámbito indie de videojuegos. Al final de su charla pudimos jugar a su último juego Tuning, un videojuego de plataforma en el que la distorsión del punto de vista de los gráficos hace que tengamos que recomponerlos a modo de puzzle.

Douglas Wilson (Miembro del Copenhagen Game Collective) nos habló de  sus investigaciones en torno al juego colaborativo y nos mostro su último proyecto nacido de estas tesis, el party game ganador de un premio en la última IndieCade, B.U.T.T.O.N. También pudimos jugar a un proyecto anterior, Dark Room Sex Game, un audio juego erótico que pudimos probar el pasado verano en la exposición Playful & Playable.

Se presentó también, aprovechando la finalización del proyecto desarrollado dentro del contexto del Playlab, “The Maze” de Javi Lloret.

ENLACE AL ALBUM DE FOTOS

Medialab Prado 29/10/2010. Photo by Coco Moya
Douglas Wilson & Lara Sánchez Coterón looking for players. Fotografía: Coco Moya

Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Games Collective) en Madrid

Como parte de la Semana del Videojuego de Fundación Telefónica, el próximo viernes 29 octubre, a las 12:00 h. en  MEDIALAB-PRADO Madrid (c/Alameda, 15) tendremos a dos de las personalidades mas interesantes del panorama europeo de videojuegos.

Psychosomnium

Jonatan Söderström aka Cactus, uno de los desarrolladores independientes contemporáneos más prolíficos nos contará su experiencia en la creacion de videojuegos y su visión sobre la dirección que la industria tomará en el futuro. Muchos de los juegos que crea luchan contra las lógicas realistas e incorporan el factor de confusión como elemento de diseño.


Douglas Wilson, Doctorando en el Centro de Investigación de Videojuegos de la Universidad Tecnológica Copenhague y co-fundador del Copenhagen Game Collective, nos presentará el Party Game mediado tecnológicamente Brutally Unfair Tactics Totally OK Now- B.U.T.T.O.N. (Reciente premio en la IndieCade de Los Angeles de este año) y sus teorías sobre cómo jugabilidades incompletas pueden dar paso a formas de juego colaborativo, centrando además la atención en el apoyo entre jugadores. También podremos jugar a otro de sus party games, Dark Room Sex Game, un divertido audiojuego erotico.

 

IF YOU WANT TO CHECK SOME PICTURES FROM THE TALKS, CLICK HERE