hóPLAY 2011

hóPLAY 2011

hóPLAY 2011

 

El pasado sábado 17 septiembre asistí a la entrega de premios del Certamen Internacional de Videojuegos hóPLAY 2011, donde  este año formé parte del jurado, como presidenta, junto con José María Martínez Burgos HafoMikel f Krutzaga y Joaquín Pérez.

Los premios estuvieron muy reñidos y algunos proyecto interesantes (Embrace, (this is a) META game)  se quedaron fuera del palmarés esta vez. En cualquier caso, enhorabuena a los ganadores, and the winners were:

Premio BBK mejor idea original
It’s Just a Thought
Yellow Monkey Studios Pvt. Ltd.

Premio BBK mejor grafismo
Sr. Mistu
We Choose Fun

Premio BBK mejor sonido-música
Eyes Bandegades – Episodio 1 – Genesis Of Darkness
Imaginesoft Studios

Premio Euskaltel mejor jugabilidad
Avatar Bump!
Milkstone Studios S.L.

Premio LanEkintza mejor videojuego vasco
Ba-Boon!
RELEVO Videogames

Premio Euskaltel del público
Kinito Ninja
Delirium Studios


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INTERFACES SOMÁTICAS: Sangre y Patatas

Este juego de salón, con una tecnología tan básica como unas campanitas, unas patatas fritas y unos antifaces, es la base sobre la que se han inspirado los creadores de PapaSangre -aplicación para iphones potentes, de nada te vale tener el viejo 3G-.

El juego es una adaptación de un antiguo ejercicio teatral y formo parte del Hide&Seek del 2010.

 

Videoconferencia: YOCTOBIT Teatro Jugable en Buenos Aires

Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales. Buenos Aires 2011

Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales. Buenos Aires 2011

El pasado viernes 9 de septiembre, participé con un panel sobre YOCTOBIT Teatro Jugable en el Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales de Buenos Aires (Argentina), en el Centro Cultural Recoleta.

Estas jornadas, aunque abiertas a más discipinas como las artes plasticas, el periodismo, etc, tenían lógicamente parte del foco en trabajos y trayectorias relacionadas con el juego y el videojuego. Entre las conferencias, hubo nombres muy vinculados con la escena de game studies sudamericana como Gonzalo Frasca o diseñadores de juegos como Daniel Benmergui.