Combinatoria: Creación de criaturas en SPORE

El último juego del creador de los Sims -Will Wright-, SPORE -septiembre 2008- no ha sido tan bien acogido como se esperaba. La jugabilidad de SPORE parece ser bastante limitada y algunos jugadores se quejan de que tiene unos controles bastante torpes. Sin embargo una de las bazas de este videojuego es la creación de criaturas. Como comentan en una revisión del juego en la revista WIRED del pasado mes de septiembre, estas herramientas de creación son intuitivas y muy densas.

Ahí va un video de National Geographic en el que la bióloga Tierney Thys contrasta con Will Wright la creación de bichos en el juego y su relación con el mundo animal.

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También un tutorial avanzado de creación de criaturas de la mano de Theresa Duringer:

Acerca de Lara Sánchez Coterón
LARA SÁNCHEZ COTERÓN, Doctora en Bellas Artes especializada en Diseño y Estudios de Juegos por la UCM (2012) y Fundadora y Diseñadora de Juegos del colectivo artístico YOCTOBIT. Profesora de Diseño de Juegos en ESNE y profesora del Máster Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la UPM. Colaboradora honorifica del programa de doctorado de Bellas Artes UCM. Investigadora independiente en el ámbito de convergencia de las prácticas artísticas contemporáneas con los juegos digitales.

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