II Encuentro de Diseño y Cultura Digital #edcd2015.

EDCD Logo

II Encuentro de Diseño y Cultura Digital #edcd2015

#edcd 2015
II Encuentro de diseño y cultura digital // 4 y 5 de Marzo 2015 en Medialab-Prado
www.edcd.es

#edcd pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores, alumnos de diseño y profesionales. Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

El evento incluye talleres, charlas, cápsulas (ver convocatoria), conferencias, etc.

Este encuentro está organizado por Artediez y Medialab-Prado, con la colaboración de e/s/d/madrid y IED Visual Madrid.

Programa y vídeos de la edición 2014:
http://medialab-prado.es/article/edcd

Fotografías edición 2014: https://www.flickr.com/photos/escuelaartediez/sets/72157649867555366/

Contactos:

  • Prensa y difusión: Belén López Esclapez (belenlopez[at]artediez[dot]es)
  • Coordinación y programación: Lara Sánchez Coterón (info[at]laracoteron[dot]com) y Ana García Angulo (ana[at]montejana[dot]net)

 

PROGRAMA:

…..

4 de Marzo 2015:

+CÁPSULAS
Auditorio Medialab- Prado 16.00h

 

+CHARLAS
Auditorio Medialab- Prado 17.00h

«Diseñando la arquitectura virtual»
Nacho Martin. Dr. Arquitecto basado entre Madrid y Londres. Fundador de Mi5 Arquitectos y su filial virtual MiS (Made in Space). Es Unit Master en la Architectural Association de Londres, Coordinador del curso de Artes Digitales y Diseño de Experiencias del IED (Madrid), Profesor de Diseño de Moda en IED Madrid y Profesor Asociado de Proyectos Arquitectónicos de la Universidad de Alcalá.

«La interfaz es política, el diseño es subjetivo y el usuario lo ignora»
Presentación de PIPES: Proyecto europeo de investigación de las interfaces desde una perspectiva crítica.
Quelic Berga. Profesor de diseño de interacción en la UOC, graduado en audiovisuales y multimedia en ERAM – Universidad de Girona, Máster en Diseño de interfícies gráficas en la Universidad de Lincoln (UK) y doctorando en diseño de interacción y visualización de datos con una investigación sobre interfícies culturales, arte y media. Actualmente es uno de los artistas seleccionado en el programa Frontiers in Retreat sobre arte y naturaleza .

«Producción digital de la piel artificial. La vestimenta de FabLab»
Brezo Alcoceba. Arquitecta especializada en la investigación teórico-práctica de metodologías aplicadas a la envolvente corporal. Profesora en curso de postgrado AMD (Arquitectura+Moda+Diseño) de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura (UPM)

«El dibujante ilustrado. La visualización de datos y el diseño gráfico de los “no-diseñadores”
Alfredo Calosci. Arquitecto por el Politecnico di Milano, ha desarrollado su actividad profesional como visual and interaction designer. Colabora desde varios años en las actividades didácticas de la “Facoltà del Design” de la “Università degli Studi della Repubblica di San Marino” y con el “Dipartimento di Architettura Design e Urbanistica” de Alghero (Università degli Studi di Sassari – Italia), donde está actualmente cursando el XXX ciclo de doctorado.

«El diseño programado. Lo digital y analógico»
Magda Arques. Licenciada en Bellas Artes, Máster de Artes visuales y Multimedia en la UPV (Universidad Politécnica de Valencia). Profesora en la Escola d’Art i Superior de Disseny, d’Alcoi. Actualmente realizando la tesis sobre los microrrelatos online. Artista plástica que trabaja a partir del código, como herramienta gráfica y audiovisual.

+MESA REDONDA
Auditorio Medialab- Prado 19.00h

«La enseñanza de la programación y su influencia en las enseñanzas de diseño»
Participan:

  • Alfredo Calosci. Arquitecto por el Politecnico di Milano, ha desarrollado su actividad profesional como visual and interaction designer. Miembro del proyecto CoderDojo iniciativa internacional surgida en 2011 en Irlanda con el objetivo de enseñar a niños y jóvenes a programar.
  • MARGA PADILLA  miembro de Dabne, cooperativa de trabajo asociado constituida por mujeres y dedicada al desarrollo de aplicaciones web sobre software libre, aunque le gusta decir que su trabajo consiste en “hacer Internet”.
  • Francisco Javier Jiménez Leube, Subdirector General de Formación del Profesorado, de la Dirección General de Mejora de la Calidad de la Enseñanza de la Consejería de Educación, Juventud y Deporte de la Comunidad de Madrid.
  • Alberto Valero es Ingeniero Industrial. Actualmente junto a Juan González Gómez dirigen el grupo de Robótica Educativa en bq, donde ambos continúan las líneas de investigación y desarrollo que inciaron en la Universidad Carlos III de Madrid, orientadas tanto al público infantil como al universitario y adulto.
  • Coordina Eugenio Vega Pindado Doctor en Bellas Artes. Profesor en el Departamento de Diseño y Artes de la Imagen de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid y en la Escuela Superior de Diseño donde imparte materias relacionadas con la comunicación gráfica.

5 de Marzo 2015

+CÁPSULAS
Auditorio Medialab- Prado 16.00h

 

+CHARLAS
Auditorio Medialab- Prado 17.00h

«Rompiendo muros en el aula mediante redes sociales»
Oriol Borrás. Ingeniero de Telecomunicaciones y experto en TICs y su aplicación en la enseñanza online. Actual estudiante de doctorado sobre la aplicación de redes sociales y gamificación en MOOC. Trabaja como técnico en eLearning del Gabinete de Tele-educación de la Universidad Politécnica de Madrid.

«Piscinas, traviesas y tornillos autoroscantes»
Santiago Cirugeda. Arquitecto, miembro de Recetas Urbanas y parte de la red Arquitecturas Colectivas y la Carpa.

«El-Recetario.net» es una plataforma de investigación en el ámbito del diseño ecológico, la reutilización de los residuos y el open-source, dedicada al fomento de la cultura DIY en nuestra sociedad. Proyectada y desarrollada por el colectivo Makea Tu Vida.

«Fab Loom Madrid-Lima»
Sara Alvarellos  Arquitecta por la ETSA de Madrid, desarrolla su actividad profesional en la intersección entre la tecnología, el arte y la arquitectura. Es diplomada en Fabricación Digital por el programa Fab Academy del «MIT Center for Bits and Atoms», y fundadora de Makespace Madrid.

 

+CONFERENCIA
Auditorio Medialab- Prado 19.00h
Aun por confirmar

 

+CONCIERTO
Auditorio Medialab- Prado 20.30h

 Neukleonen nace de la mezcla de las palabras germánicas “neu” (nuevo) y “nukleonen” (elementos del núcleo del átomo) y combina las personalidades de sus dos componentes: Ángel Galán (uno de los responsables del sello AddSensor) y Juan Prieto (cofundador de Netaudio.es) se inspiran en sus influencias comunes: electrónica primitiva, sonido kraut, IDM británico y techno seminal.

El resultado es una producción que se aleja de la electrónica totalmente cuadriculada y computerizada, dando prioridad a la espontaneidad de la música tocada en directo. Por ello, toda la música de Neukleonen se realiza a base de cajas de ritmos sencuenciadas sobre la marcha, sintetizadores y frases musicales sampleadas en vivo.

 

#EDCD: 1er Encuentro de Diseño y Cultura Digital

Imagen

1er Encuentro de Diseño y Cultura Digital. #EDCD pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores y alumnos de diseño. Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

Organizado por Medialab-Pradoescueladeartediez y e/s/d/madrid.

++LUNES 7 de ABRIL 2014++

APERTURA.16.30- 17.30h.
Lugar e/s/d/madrid
Apertura del encuentro en la Escuela Superior de Diseño de Madrid.

TALLER. 17.30 – 19.30h.
Apps para Móviles por ZitlSchool.

La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.
(Para más información clic sobre el taller)

++MARTES 8 de ABRIL 2014++

CHARLAS. 10.00 – 13.00h.
Auditorio de Medialab-Prado

10.00- 10.20h
Presentación

10.20- 10.40h
Revolución TIC y Diseño.
Juan Quemada Vives. Catedrático de la Universidad Politécnica de Madrid. Director de la Cátedra Telefónica para Internet NG

10.50-11.10h
La formación de diseñadores digitales más allá del aula.
Keko Ponte. Director de diseño y experiencia de usuario en The Cocktail. Profesor de diseño digital y exalumno del IED y colaborador en diversos programas de master relacionados con la Experiencia de usuario.
www.kekoponte.com e http://iedmadrid.com/

11.20-11-40h
La tecnología de control numérico en los talleres de volumen de la ESDMadrid.
Adrián Carra. Catedrático de Volumen en la ESDMadrid. y Director del Departamento de lenguajes técnicas y gestión del diseño.
www.esdmadrid.org

11.50-12.10h
Creando Interacciones Analógicas.
Jennifer Dopazo .Diseñadora gráfica y artista especializada en identidad de marca y diseño de interacción. Explora los campos de la colaboración, entornos de aprendizaje que fomentan la creación de comunidades de trabajo y el código abierto.
www.jenniferdopazo.com

12.20-12.30h
A mano y a máquina: la edición impresa.
Charo Sánchez. Profesora de la Escuela de Arte número Diez
www.artediez.es

12.30-12.50h
Microjardines en las rocas del desierto de Atacama. Nanotecnología y materia.
Beatriz Navarro, profesora de proyectos de Joyería Artística y Esmalte al fuego, Cándida de Pedro, profesora de taller de Joyería y  Luz Rendón, profesora de Esmaltes. Profesoras de la Escuela de Arte número 3.
www.escueladearte3.es

MESA REDONDA. Escuela vs Profesión. 13.00 – 14.30h.
Auditorio de Medialab-Prado

Modera : Tránsito del Cerro Directora de la Escuela de Arte Número Diez.
Participan: Mariano Sarmiento ,Diseñador Gráfico y Director de Wearebold, Javier Noguerol, Diseñador y fundador de Sib3ria, Roberto López, Jefe de Márketing Online en MEC y Elías Camarero, Director de marketing y fundador de OGA retailenvironments.

TALLERES. 15.30 – 18.30h.
La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.

(Para más información clic sobre cada taller)

CÁPSULAS. 18.45 – 19.30h.
Auditorio de Medialab-Prado

  1. Presentación de Replicage Primer evento sobre manufactura digital y diseño de la ciudad de Madrid, por Sara Alvarellos co-fundadora de Makespace Madrid

  2. Inés Arroyo.The iRegular project.

  3. Jaime de los Rios del Colectivo Desenfreno, Print and Paste It

  4. AA:TOMIC LAB

  5. Zombies in the Lab, Temporis Game.

CONFERENCIA. 19.45 – 21.00h.
Auditorio de Medialab-Prado

Mejora de la experiencia de usuario sobre la Plataforma Web Abierta
Con más de 25 años, la World Wide Web se ha convertido en una plataforma básica para la comunicación. La evolución de las tecnologías de la Web ha permitido desarrollar productos y servicios cada vez con mayor valor para la sociedad, más seguros, más eficientes, pero también mucho más atractivos. Las nuevas tecnologías de la Plataforma Web Abierta, encabezadas por HTML5 y CSS3, ofrecen a los diseñadores la posibilidad de crear soluciones mucho más creativas, mejorando la experiencia de usuario sin límites. En esta charla se repasarán las nuevas características que incorporan estas tecnologías para mejorar la interacción con la Web a través de cualquier dispositivo de acceso.

Martin Alvarez Espinar Responsable de Oficina del W3C en España, Ingeniero en Informática por la Universidad de Oviedo.

++MIÉRCOLES 9 de ABRIL 2014++

CHARLAS. 10.00 – 13.00h.

10.00- 10.20h
Metodología Iterativa como proceso en el Diseño de Juegos Digitales.
Lara Coteron. Doctora en Bellas Artes (UCM) y Profesora de Diseño de Juegos Digitales en ESNE. Fundadora y Diseñadora de juegos del colectivo artístico Yoctobit.
www.laracoteron.com

10.30- 10.50h
El trabajo multidisciplinar como parte de la formación en diseño, animación y videojuegos
José Antonio Rodríguez. Director de Postgrado y Director del Área de Arte y Diseño de U-tad.
www.u-tad.com

11.00-11.20h
CoderDojo Madrid: Lenguajes naturales
Alfredo Calosci – Diseñador, Profesor visitante en DADU – Architettura ad Alghero (Italia) y en la «Facoltà del Design, Università degli Studi di San Marino».
http://www.negot.net

11.30-11-50h
Desarrollo, formación y usos de las tecnologías creativas
Ultralab es una empresa dedicada a la difusión de las tecnologías creativas, de la fabricación digital y del Hardware abierto en la sociedad y particularmente en contextos creativos.

12.00-12.20h
Programación para diseñadores.
Juan Fabián. Profesor de Tecnología aplicada al arte en U-TAD.

12.30-13.00h
Digital/artesanal. Dos conceptos compatibles con la práctica del diseño gráfico en movimiento.
Santiago Liébana. Director de arte en ADD COMM/DSGN y profesor de Tipografía en movimiento y Color en el Master Motion Graphics PrisaTV de UEM.
www.addcommunication.es
Gonzalo Cordero de Ciria. Freelance en animación y diseño gráfico en movimiento. Profesor de fundamentos del diseño gráfico en movimiento y animación en el máster de motion graphics de Prisa TV/ Universidad Europea de Madrid.
http://www.gonzalocordero.com/

MESA REDONDA. Diseño, e-learning y cultura digital. 13.00 – 14.30h.

Modera : Eugenio Vega, Profesor de la Facultad de Bellas Artes UCM y de la Escuela Superior de Diseño de Madrid
Participan: Ignacio Vázquez, diseñador especializado en multimedia, profesor de la Escuela Superior de Diseño y profesor en el proyecto Firefox Miriada X. José Picó, arquitecto y experto en Design Thinking. Desarrolla programas de diseño y tecnología con alumnos de muy diversas edades. Quelic Berga, profesor de la UOC, Universitat Oberta de Catalunya en especializado en Diseño de Interacción. Miguel Valero Espada, especialista en diseño interactivo y visualización de datos y profesor de la Universidad Complutense de Madrid.

TALLERES 15.30 – 18.30h.
La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.

CÁPSULAS.  18.45 – 19.30h.
Auditorio de Medialab-Prado

  1. Pablo Gámez Navarro, Chulotype.

  2. Mari Nieves Lorenzo Alonso, Visualización música-color.

  3. Agustin Arroyo Rolando, Impresoras 3D. Aplicaciones y enseñanza.

  4. Sebastián Melo,»FLAT 7, 18 WICKHAM ROAD» Proyecto Quipu

  5. Sandra Munuera Teruel, PIL(S)LOW.

ACTUACIÓN Y CIERRE. 19.45 – 22.00h.
Cantina de Medialab-Prado

Ttukunak + Alba G. Corral . Espectáculo sonoro y visual de improvisación en femenino.
Este directo fusiona la música de las txalapartas del grupo Ttukunak con la imagen generativa de la artista visual Alba G. Corral.
Ttukunak son Sara y Maika Gómez, dos hermanas gemelas del País Vasco. Tocan la txalaparta, un instrumento ancestral de comunicación hecho con madera, hierro o piedra. Desde hace 20 años han recorrido escenarios de todo el mundo, desde el Royal Festival Hall de Londres hasta Brasil, Europa o Asia. Han colaborado, entre otros, con John Zorn, Mariza, Ojos de Brujo, Radio Tarifa, Arto  Tunçboyaciyan o Mártires del Compás.
La artista visual Alba G. Corral utiliza el código de programación para crear herramientas visuales dando vida en tiempo real a paisajes digitales abstractos. Ha llevado su trabajo por festivales de todo el mundo, desde el Sonar de Barcelona hasta Nueva York. Ha trabajado con artistas como Jon Hopkins, Lone o Arbol.
Por primera vez se fusionarán en un concierto experimental. Un homenaje a La antigua Serrería Belga, ubicación de Medialab-Prado.

#EDCD: Taller Diseño de muebles opensource

Zuloark. Budapesten Superbench

Zuloark. Budapesten Superbench

MIERCOLES 9 de ABRIL 2014

Diseño de muebles opensource por Zuloark 15.30 – 18.30h.
Lugar: Medialab-Prado

Número de participantes: 20
Requisitos: Ganas de pasarlo bien
Descripción: Un taller donde se abordarán el diseño y la construcción de mobiliario entendidos desde la creación colectiva y el trabajo con múltiples cabezas. Una sesión en la que probar el trabajo horizontal, las inteligencias colectivas y compartidas y en la que reflexionar sobre “lo común” y las herramientas libres.

Impartido por: Zuloark es un grupo de arquitectos, diseñadores, constructores y pensadores que trabajan en los campos de la arquitectura, el diseño, la pedagogía, la investigación y el desarrollo. Como plataforma de trabajo se define como una zona de desarrollo próximo, que es el espacio intersticial que existe entre el saber hacer algo y no saber hacerlo; es el entorno donde se produce el aprendizaje, es donde cabe el saber hacer algo con ayuda.

La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.

#EDCD: Taller Audiovisual Live: making off, metodología y código

Visuales Alba Corral + Acústico Iris Aneas

Visuales Alba Corral + Acústico Iris Aneas

MIERCOLES 9 de ABRIL 2014

Audiovisual Live: making off, metodología y código por Alba G. Corral. 15.30 – 18.30h.
Lugar: Medialab-Prado

Número de participantes: 20
Requisitos: Si quieres puedes traer tu portátil, aunque no es necesario.
Descripción: Master class en la que profundizará acerca de la preparación audiovisual y la metodología del código de programación para la creación audiovisual en directo. Un recorrido por la escena, donde explicará claves para las actuaciones visuales, la comunicación con los músicos y la preparación de los sets.

Impartido por: La artista visual Alba G. Corral ha llevado su trabajo por festivales de todo el mundo, desde el Sónar de Barcelona hasta Nueva York. Ha trabajado con artistas como Jon Hopkins, Lone o Arbol.

La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.

#EDCD: Taller Please, Feed the Monster!

Gráfica Liebre

Gráfica Liebre

MIERCOLES 9 de ABRIL 2014

Please, Feed the Monster!, por Gráfica Liebre y WikiArS. 15.30 – 18.30h.
Lugar: Medialab-Prado

Número de participantes: 20
Requisitos: Es aconsejable (no obligatorio) que traigáis vuestro portátil con los programas GIMP e Inkscape instalados.
Descripción: Ven a alimentar al monstruo de la galería Wikimedia Commons. De esta se nutren proyectos como Wikipedia. Crearemos ilustraciones, dibujos, imágenes realizadas 100% con herramientas de software libre como GIMP e Inkscape. Las imágenes se licenciarán correctamente y subirán a Commons.

Impartido por: Please, Feed the Monster es una iniciativa en la que se unen dos proyectos, WikiArS (Wikimedia movement + Art & Design Schools) y GráficaLiebre, estudio de diseño que trabaja exclusivamente con herramientas de software libre. GráficaLiebre  Edu Merchan, Beatriz.F Estévez y Myriam Cea.

La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.

#EDCD: Taller de Electrónica Textil

Jennifer Dopazo Interactive Toys

Jennifer Dopazo Interactive Toys

MARTES 8 de ABRIL 2014

Electrónica Textil, por Jennifer Dopazo 15.30 – 18.30h.
Lugar: Medialab-Prado

Número de participantes: 20
Requisitos: El taller se dirige a personas con prácticas creativas que desean diversificar la capacidad de interacción de sus proyectos.  Artistas, Arquitectos, Diseñadores, y cualquier otro entusiasta de las tecnologías. Se recomienda traer materiales de tejido/costura, como retazos, lanas, palitos de tejer, tijeras, etc.

Descripción: Los componentes electrónicos estándar pueden ser difíciles de entender y poco amigables para el público no especializado. Con frecuencia son elementos adicionales a superficies suaves como ropa, juguetes, tapices o mobiliarios. Materiales como textiles e hilos conductores de electricidad, abren nuevas posibilidades a la electrónica textil.

a. Este taller presentará una visión general de los conceptos básicos de electrónica y enseñará la construcción de circuitos analógicos usando textiles y materiales capaces de conducir electricidad con la incorporación de componentes electrónicos.

b. Los participantes del taller recibirán una visión general de computación física incorporada en textiles y materiales suaves en el contexto de la moda, arte y tecnología.

c. Los participantes tendrán la oportunidad de construir un circuito básico, conectarlo con un sensor y experimentar con las posibilidades de conectar un microprocesador como el Arduino LilyPad, logrando experiencias interactivas más enriquecedoras.

Impartido por: Jennifer Dopazo  Diseñadora gráfica y artista especializada en identidad de marca y diseño de interacción. Explora los campos de la colaboración, entornos de aprendizaje que fomentan la creación de comunidades de trabajo y el código abierto.

La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.

#EDCD: Taller de introducción al prototipado rápido y a la fabricación digital. De lo virtual a lo físico

Máquina de impresión 3D Makerbot CupCake CNC.

Máquina de impresión 3D Makerbot CupCake CNC.

MARTES 8 de ABRIL 2014

Introducción al prototipado rápido y a la fabricación digital. De lo virtual a lo físico, por  Daniel Pietrosemoli (Medialab-Prado). 15.30h – 18.30h.
Lugar: Medialab-Prado

Número de participantes: 20
Requisitos:
Descripción: Se entiende como fabricación digital la traducción de un diseño digital en un objeto físico. Las máquinas y procesos de fabricación digital tienen varias décadas siendo utilizadas en la industria. Sin embargo desde hace pocos años, estas máquinas han ido progresivamente bajando de precio y haciéndose más fáciles de utilizar, lo que ha hecho que estos procesos sean cada vez más asequibles. Estas máquinas han encontrado su nicho sobre todo en hacklabs, hackerspaces, fablabs, etc. convirtiéndose en herramientas de uso común. Durante este taller haremos énfasis en la herramienta icono del movimiento maker y de la fabricación digital: la fabricación por fundición de filamento o FFF, mejor conocida como Impresión 3D.

Impartido por: Daniel Pietrosemoli, Ingeniero Electricista, entusiasta de la Impresión 3D de bajo coste, del movimiento DIY/DIWO y de distintos procesos de fabricación digital. Coordinador técnico de Medialab-Prado desde el 2007 hasta el presente. Coordinador del grupo de fabricación digital e impresión 3D desde el 2009 hasta el presente.

La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.

Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Games Collective) en Madrid

Como parte de la Semana del Videojuego de Fundación Telefónica, el próximo viernes 29 octubre, a las 12:00 h. en  MEDIALAB-PRADO Madrid (c/Alameda, 15) tendremos a dos de las personalidades mas interesantes del panorama europeo de videojuegos.

Psychosomnium

Jonatan Söderström aka Cactus, uno de los desarrolladores independientes contemporáneos más prolíficos nos contará su experiencia en la creacion de videojuegos y su visión sobre la dirección que la industria tomará en el futuro. Muchos de los juegos que crea luchan contra las lógicas realistas e incorporan el factor de confusión como elemento de diseño.


Douglas Wilson, Doctorando en el Centro de Investigación de Videojuegos de la Universidad Tecnológica Copenhague y co-fundador del Copenhagen Game Collective, nos presentará el Party Game mediado tecnológicamente Brutally Unfair Tactics Totally OK Now- B.U.T.T.O.N. (Reciente premio en la IndieCade de Los Angeles de este año) y sus teorías sobre cómo jugabilidades incompletas pueden dar paso a formas de juego colaborativo, centrando además la atención en el apoyo entre jugadores. También podremos jugar a otro de sus party games, Dark Room Sex Game, un divertido audiojuego erotico.

 

IF YOU WANT TO CHECK SOME PICTURES FROM THE TALKS, CLICK HERE

Medialab-Prado, ese oasis de creación contemporanea digital

Centros en Red: Cultura y educación
Los vídeos de Vodpod ya no están disponibles.