SCRATCH: Imaginar, crear, jugar, compartir, reflexionar y volver a imaginar

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María Acaso, Lucía Sánchez, Marcos García y Javier Alcalá en la mesa redonda “Introducción a los conceptos básicos de programación con Scratch en colectivos no familiarizados: padres, educadores y niños”

El pasado mes de mayo (19-24/05/2012) se llevaron a cabo las jornadas de reflexión y práctica en torno al Scratch Day Madrid de éste año, en el nuevo y recién estrenado Espacio Fundación Telefónica . Con el apoyo y colaboración de Neo Labels y Fundación Telefónica me encargué de la programación de una serie de actividades compuestas por talleres, mesas de trabajo, ponencias y presentaciones en relación a esta herramienta de creación libre.

A continuación, un breve texto de reflexión sobre las posibilidades de Scratch como herramienta de creación que he compuesto con posterioridad a las jornadas de este año:

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Acerca de Lara Sánchez Coterón
LARA SÁNCHEZ COTERÓN, Doctora en Bellas Artes especializada en Estudios de Juegos por la UCM (2012) y Diseñadora de Juegos del colectivo YOCTOBIT Game-based Experiments. Investigadora independiente en el ámbito de convergencia de las prácticas artísticas contemporáneas con los (video) juegos. Complementa su actividad docente en diferentes universidades públicas (UCLM, UCM, UPV, UPM), con la gestión cultural en torno al juego junto con distintas instituciones y colectivos (Intermediae Matadero, Medialab-Prado Madrid, Proyecto Amarika, Fundación Telefónica, Artium, Neo, etc.).

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