Yoctobit Teatro Jugable invitados en Crea Futuros


El pasado 30 junio 2011, en representación del colectivo de creación Yoctobit Teatro Jugable, participé en la  pista #3 de la tercera edición de Crea Futuros -ciclo de debates y conferencias que establecen un espacio de encuentro entre colectivos, experiencias y propuestas relevantes en cultura. Estas jornadas tienen como objetivo dar a conocer la realidad cultural y los nuevos modelos sostenibles en cultura-.

Comenté las lineas de trabajo del colectivo y las investigaciones que vamos a acometer en el nuevo proyecto de teatro jugable (MLR):

DISCIPLINAS FORMALES DE TRABAJO:
- Juegos y videojuegos
- Artes escénicas
- Interfaces audiovisuales

ÁMBITOS DE ACCIÓN ÉTICO-POLÍTICA DEL COLECTIVO:
- Estructura colaborativa distribuida, intercambio deconocimientos a modo red de pares
- Acción vs representación, juego vs espectación
- Toma de consciencia del poder de las políticas cotidianas, visibilización de las micropolíticas del desproposito.
- La importacia de errar, procesos iterativos de ensayo-error.
- Reflexión sociocultural contemporánea

RETOS CONCRETOS DEL NUEVO PROYECTO (MLR):
- Romper la cuarta pared de modo físico
- Diseñar sistema de juego mas generativo
- Invisibilizar la escenografía.

El resto de invitados presentaron proyectos muy interesantes que podeis revisar en la página de CAMON Madrid; HipoTesis. La duda en cuestión. Francisco G. Triviño, Fernando Nieto y Katerina Psegiannaki. Pedagogías Invisibles. La exploración en escucha. Clara Megías, Eva Morales y Andrea de Pascual. Hackitectura. Un mapa de ruta a medida de los viajeros, que no viajantes. Pablo de Soto.

Fragmento del video de la intervención:

Para ver el video completo de la jornada,  revisa la página de Camon.

Muchas gracias a Pensart por la invitación y la coordinación del evento.

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Acerca de Lara Sánchez Coterón
LARA SÁNCHEZ COTERÓN es investigadora en el ámbito de convergencia de las prácticas creativas contemporáneas con los (video) juegos. Licenciada en Bellas Artes por la UPV-EHU y Doctoranda en la UCM (Estéticas de Juego). Es miembro fundador y game designer del grupo de teatro jugable Yoctobit y comisaria del programa de actividades en torno al videojuego independiente Playful & Playable. Complementa su actividad docente en diferentes universidades públicas (UCLM y UCM), con la gestión cultural en torno al juego junto con distintas instituciones y colectivos (Medialab-Prado Madrid, Proyecto Amarika, Fundación Telefónica, Artium, etc.). Actualmente se ocupa del diseño de juego de un nuevo proyecto, Mata la Reina (Yoctobit), en colaboración con Intermediæ Creación Contemporánea (Matadero Madrid).

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