CONFERENCIA: Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Game Collective)

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El pasado viernes 29 de octubre, dentro de la Semana del Videojuego de Fundación Telefónica, tuvo lugar la jornada de desarrolladores independientes en Medialab Prado Madrid.

Nos visitaron dos de los desarrolladores independientes mas interesantes del panorama actual. Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Game Collective).

Jonatan (Cactus) Söderström presento algunos de sus juegos mas relevantes y se acercó a el estado actual del ámbito indie de videojuegos. Al final de su charla pudimos jugar a su último juego Tuning, un videojuego de plataforma en el que la distorsión del punto de vista de los gráficos hace que tengamos que recomponerlos a modo de puzzle.

Douglas Wilson (Miembro del Copenhagen Game Collective) nos habló de  sus investigaciones en torno al juego colaborativo y nos mostro su último proyecto nacido de estas tesis, el party game ganador de un premio en la última IndieCade, B.U.T.T.O.N. También pudimos jugar a un proyecto anterior, Dark Room Sex Game, un audio juego erótico que pudimos probar el pasado verano en la exposición Playful & Playable.

Se presentó también, aprovechando la finalización del proyecto desarrollado dentro del contexto del Playlab, “The Maze” de Javi Lloret.

ENLACE AL ALBUM DE FOTOS

Medialab Prado 29/10/2010. Photo by Coco Moya
Douglas Wilson & Lara Sánchez Coterón looking for players. Fotografía: Coco Moya

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Acerca de Lara Sánchez Coterón
LARA SÁNCHEZ COTERÓN es investigadora en el ámbito de convergencia de las prácticas creativas contemporáneas con los (video) juegos. Licenciada en Bellas Artes por la UPV-EHU y Doctoranda en la UCM (Estéticas de Juego). Es miembro fundador y game designer del grupo de teatro jugable Yoctobit y comisaria del programa de actividades en torno al videojuego independiente Playful & Playable. Complementa su actividad docente en diferentes universidades públicas (UCLM y UCM), con la gestión cultural en torno al juego junto con distintas instituciones y colectivos (Medialab-Prado Madrid, Proyecto Amarika, Fundación Telefónica, Artium, etc.). Actualmente se ocupa del diseño de juego de un nuevo proyecto, Mata la Reina (Yoctobit), en colaboración con Intermediæ Creación Contemporánea (Matadero Madrid).

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